Trò Chơi Tử Vong : Bắt Đầu Lừa Gạt Sư, Đóng Giả Thần Minh
Bạo Lực Tử Bì Nhân
Nếu truyện bị loạn dòng, và bạn vừa chuyển chương rất nhanh, hãy đợi 1 phút và tải lại trang nhé. Nếu không được nghĩa là truyện bị lỗi, hãy bình luận xuống dưới hoặc liên hệ facebook cho mình nhé.
Chương 460 : Diễn Biến Bất Ngờ
Hai Mươi cười nhạt.
Vì hắn đã nghĩ ra cách tối ưu.
Lâm Ngự cười, gật đầu.
Cơ chế này giống như là đang thử độ ăn ý giữa họ.
Nhưng chính vì động cơ của Hai Mươi có thể được giải thích như vậy, nên chiến lược của Quyết và Rêu mới kỳ lạ.
Lâm Ngự suy nghĩ, quyết định tạm thời bỏ qua.
Tuy xét về kết quả, thì nó đã tăng khả năng thắng của tất cả mọi người, hoàn hảo lợi dụng cơ chế “đổi bài” của Hai Mươi.
Nếu xét đến việc tối đa hóa xác suất thắng của tất cả mọi người, thì ngoài hắn, còn có một lựa chọn tối ưu cho ba người còn lại.
Bề ngoài, thì tổng điểm có thể là 10.
Đó là lấy lá A của Rêu khi đổi bài úp.
“Tiếp tục.”
Như vậy, hắn sẽ có 21 điểm.
Hắn ta có 17 điểm.
Lá bài úp là 4.
Đồng thời, Quyết có thể lấy lá bài úp T của Tảo, thành 19 điểm.
Biết đâu nàng chỉ có 5 điểm.
Lần này, Lâm Ngự được lá 6, bài úp là 7.
Chương 460 : Diễn Biến Bất Ngờ
Còn Tảo có thể rút thêm bài, tùy vào lá bài được chia mà quyết định hắn ta sẽ lấy lá 2 hay 7 - nếu nhỏ hơn hoặc bằng 4, thì lấy lá 7, còn không thì lấy lá 2.
Lâm Ngự gõ bàn, nhìn Hai Mươi.
Một lá A, một lá T có thể di chuyển, có thể tạo ra bài 21 điểm chắc thắng cho Tảo, và 19 điểm cho Quyết - sau đó đưa lá 3 của Quyết cho Rêu, như vậy, Rêu sẽ có 5 điểm, khá an toàn để rút thêm bài. (đọc tại Nhiều Truyện.com)
Lâm Ngự nên dừng lại.
Một lá bài mới được lật lên, là… (đọc tại Nhiều Truyện.com)
Hắn lật lá bài úp lên, tuyên bố mình thua ván này.
Cuối cùng là Rêu.
Bài ngửa của Rêu là 2, còn bài úp là… A.
Những lá bài mới được chia.
Tuy Tảo rất kiềm chế, nhưng Lâm Ngự biết hắn ta đang nghĩ gì.
Việc hắn ta tự xưng là dùng “biện pháp đặc biệt trong trường hợp đặc biệt” được Quyết cho là liều lĩnh… giờ xem ra, Quyết đúng là biết nhìn người!
Lâm Ngự thấy lá bài 7 của mình rất khó xử lý.
Còn bài của Tảo thì rất tốt, lá Q và một lá T, với hai lá T, 20 điểm gần như là chắc thắng.
Quyết và Tảo chắc chắn cũng đang băn khoăn vì lá bài này của hắn. (đọc tại Nhiều Truyện.com)
Hai Mươi tất nhiên không có ý kiến gì, lại xáo bài.
Cũng là cách để phá vỡ thế bế tắc.
Việc bài úp của Tảo là A, chứ không phải T hay các quân bài cao khác, là một điều khá bất ngờ với Lâm Ngự.
Dù sao, giờ hắn muốn hòa nhập với ba người đó… (đọc tại Nhiều Truyện.com)
Và lúc này, Lâm Ngự nói.
Nhưng đó lại là điều tốt, vì bài ngửa của Lâm Ngự chỉ có 17.
Một lá 4 được chia cho Lâm Ngự, giờ tổng điểm bài ngửa của hắn là 17, càng thêm khó xử.
Đó là, tại sao Hai Mươi lại thêm “đổi bài” cái cơ chế rõ ràng có lợi cho bốn người bọn họ.
“Bài ván này tốt thật đấy,” Lâm Ngự thầm nghĩ, “nếu chỉ là đổi bài, thì nên đổi như thế nào…”
Nên việc Quyết không rút bài, và Tảo rút bài, là lựa chọn tối ưu.
Nếu là Lâm Ngự, thì chắc chắn hắn sẽ có cách giải quyết tốt hơn.
“Nhưng mà, điều này cũng không sao.”
Nhưng Lâm Ngự vẫn thấy chiến thuật này có một lỗ hổng chí mạng.
9, 4…
Chỉ cần đổi lá bài úp thành lá 2 của Quyết, thì hắn sẽ có 19 điểm!
Nên… theo Tảo, thì “Thảo” nên dừng lại.
Điều này cũng phù hợp với suy đoán của Lâm Ngự: trò chơi này chỉ là một cách để Hai Mươi “thăm dò”.
Hai Mươi nhìn Lâm Ngự.
Nhưng tại sao lúc nãy Tảo lại không rút bài?
Động cơ của Hai Mươi thì dễ hiểu, Lâm Ngự suy luận, với Hai Mươi…
Hai Mươi lật bài úp của mình lên.
Dù sao, mỗi người chỉ cần thắng thêm một ván nữa, là có thể rời khỏi giấc mơ!
Quyết được lá 9, bài úp là 3 - tổng cộng 12 điểm, cũng hơi lúng túng.
Vì tuy 17 điểm khá lúng túng, nhưng giờ hắn có một lựa chọn tốt hơn.
Tảo suy nghĩ, còn Quyết thì định lên tiếng.
Mà Quyết và Rêu đều rất thông minh, vậy thì hãy tin tưởng họ!
Và…
Hắn ta không muốn “g·iết” họ trong trò chơi, mà là muốn “thăm dò”.
Còn Tảo và Quyết có vẻ khá phấn khích.
Trong khi những người khác đang xem bài, Lâm Ngự giả vờ đau đầu, nhanh chóng “gửi tín hiệu”.
“Cứ như họ đang cố tình nói cho hắn ta biết, chúng ta g·ian l·ận.”
Bài ngửa của Hai Mươi, nhà cái, là 5.
Rút thêm có thể “quắc” mà không rút, thì khó mà thắng.
Đặc biệt là lá bài úp 7 này rất “khó xử”.
Kết quả xấu nhất là lại rút được lá T, lúc đó, Tảo sẽ phải lấy lá A, nhưng hắn ta có thể đưa lá T của mình cho Lâm Ngự.
Chỉ là số 6 không có mã Morse ngắn gọn, nên lần này, Lâm Ngự phải thở dài năm lần.
Tảo khoanh tay.
Hai Mươi nhìn Lâm Ngự: “Vậy, bắt đầu rút bài - ngươi rút không?” (đọc tại Nhiều Truyện.com)
“Không may thật đấy, thua cả bốn người các ngươi.”
7 cơ.
Đây là khởi đầu tệ nhất - 13 điểm, quá lúng túng.
Chiến lược này chắc chắn không phải do Tảo nghĩ ra.
Chiến lược của ba người họ là tối đa hóa khả năng tất cả mọi người thắng, chứ không phải “tự mình” thắng.
Lâm Ngự không hề lo lắng.
“Tất nhiên.”
“Không rút - vì bài của ta quắc rồi.”
Lâm Ngự cười, lắc đầu, rồi đưa ra quyết định khiến Tảo và Quyết kinh ngạc.
Tuy thua cả bốn người, nhưng hắn ta không hề nản lòng.
“Lật bài đi, anh bạn.”
Nhưng…
“Ta rút thêm bài.”
Tảo không khỏi nhìn Lâm Ngự.
Tảo không hề nghĩ đến việc Quyết đã nói với hắn ta về hành động kỳ lạ của Thảo khi mang Rêu đi.
Nhưng nếu có cả hắn…
Thăm dò xem chuyện “đa nhân cách” kia là sao.
Vì bài của Quyết là 2 và 7, còn bài của Tảo là A và 3 - nếu xem xét bốn lá bài của hai người, thì A và 2 có thể đổi cho nhau.
Hắn ta không quan tâm đến thắng thua - dù sao, lần trước cũng vậy!
Vì điều này có nghĩa là… về cơ bản, Tảo không cần đổi bài - A có thể được tính là 1 hoặc 11.
Giờ thì cứ như Hai Mươi đã giăng bẫy, còn Quyết và Rêu thì “tự chui đầu vào rọ”.
Vì lá 3 của Tảo không thể đổi, nên hắn ta phải rút bài.
Sau đó, hắn nhận được tín hiệu từ những người khác.
Cứ như họ là một phần của hắn.
“Ngươi còn rút nữa không?”
Với chiến lược đổi bài này, Rêu có thể sẽ hơi bất lợi…
Nhưng may mà, giờ họ đã g·ian l·ận, nên Lâm Ngự không quá lo lắng.
Lâm Ngự suy nghĩ một chút, rồi hiểu ra.
Nếu truyện bị loạn dòng, và bạn vừa chuyển chương rất nhanh, hãy đợi 1 phút và tải lại trang nhé. Nếu không được nghĩa là truyện bị lỗi, hãy bình luận xuống dưới hoặc liên hệ facebook cho mình nhé.